Faculdade Maurício de Nassau UNINASSAU | Ser Educacional
18 Março
Aracaju
Mercado de Games
Por Cicero Santos

O mercado de games é uma indústria global em constante expansão, abrangendo uma variedade de plataformas, gêneros e modelos de negócios. Aqui estão alguns aspectos-chave do mercado de games:

  1. Expansão Global: O mercado de games é verdadeiramente global, com jogadores em todo o mundo. Regiões como América do Norte, Europa, Ásia e América Latina têm uma base significativa de jogadores.

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  3. Plataformas Diversificadas: Os jogos são jogados em uma variedade de plataformas, incluindo consoles de videogame (como PlayStation, Xbox e Nintendo Switch), computadores, dispositivos móveis (como smartphones e tablets) e até mesmo em navegadores web.

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  5. Modelos de Negócios Diversificados: Existem diversos modelos de negócios na indústria de games, incluindo venda de jogos individuais, assinaturas, compras no aplicativo, publicidade em jogos e modelos freemium.

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  7. Crescimento do Mercado Mobile: Os jogos para dispositivos móveis têm experimentado um crescimento significativo, impulsionado pelo aumento do poder de processamento dos smartphones e pela disponibilidade de conexões de internet móvel de alta velocidade.

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  9. Jogos Online e Multijogador: Os jogos online e multijogador são extremamente populares, com muitos jogos adotando modelos de serviço ao vivo para fornecer conteúdo adicional e manter os jogadores engajados ao longo do tempo.

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  11. Evolução da Tecnologia: Avanços tecnológicos, como realidade virtual (VR), realidade aumentada (AR) e inteligência artificial (IA), estão moldando o futuro dos jogos e proporcionando experiências cada vez mais imersivas aos jogadores.

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  13. Diversidade de Gêneros: Existem jogos para todos os gostos e idades, desde jogos de ação e aventura até jogos de quebra-cabeça, simulação, esportes, RPGs (Role-Playing Games) e muito mais.

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  15. Streaming de Jogos: O streaming de jogos está se tornando uma forma popular de jogar e assistir a jogos, com plataformas como Twitch, YouTube Gaming e Facebook Gaming oferecendo oportunidades para jogadores transmitirem seus jogos ao vivo e interagirem com suas comunidades.

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  17. Economia dos eSports: Os eSports (competições de jogos eletrônicos) estão crescendo rapidamente, com uma base de fãs dedicada e uma economia em expansão, que inclui patrocínios, publicidade, direitos de transmissão e receitas de bilheteria.

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  19. Desenvolvimento Independente: O cenário de desenvolvimento de jogos independentes continua a prosperar, com muitos jogos indie recebendo aclamação da crítica e comercial. Plataformas como Steam, itch.io e Epic Games Store proporcionam oportunidades para desenvolvedores indie lançarem seus jogos para uma audiência global.

No geral, o mercado de games é dinâmico e em constante evolução, com novas tendências e tecnologias moldando seu futuro.

13 Março
Aracaju
Divulgação do Relatório Integral 2021, 2022 e 2023 da CPA - UNINASSAU ARACAJU
Por Daniel David

Prezados discentes, docentes e demais integrantes da comunidade acadêmica,
 
A Comissão Permanente de Avaliação (CPA) do Centro Universitário Maurício de Nassau / Uninassau Aracaju torna pública o Relatório Integral referente aos anos de 2021, 2022 e 2023 do conjunto de atividades, assim como resultados do processo de avaliação institucional desenvolvido pela instituição nos anos ora citado.
 
A perspectiva da CPA da Uninassau Aracaju constitui em oferecer um trabalho integrado que possa vislumbrar a conquista de elementos que permita a conservação de suas conquistas e dar continuidade a construção de uma instituição que prima pelos valores e virtudes do ser humano, subsidiando nesse cenário o oferecimento de serviços os quais elevem o indivíduo social a um patamar de múltiplos enriquecimento enquanto ser construtor de uma sociedade firmada em valores e princípios éticos.

11 Março
Aracaju
1º Café com a CPA
Por Daniel David

Na tarde do dia 08, sexta-feira, foi realizado o 1° Café com a CPA. Na ocasião, o coordenador da CPA, Prof. Daniel David Silva, apresentou os resultados da última Avaliação Institucional realizada em 2023.2, além de conversar sobre as melhorias conquistadas e alguns pontos dos resultados obtidos. Katiane Teles e Linda Melo, representantes do setor Técnico-Administrativo e dos discentes também estiveram presentes nesse momento de prestação de contas e também de descontração. Ao final do encontro, foi feito um delicioso lanche da tarde com os alunos.

11 Março
Desempenho Pessoal e Trabalhabilidade
Essa semana teremos mais uma aula Nacional
Por Diomar Santos

PROJETO NAVEGA - DESENVOLVIMENTO PESSSOAL E TRABALHABILIDADE
 
KATIA TEIXEIRA - O PODER DA DECISÃO
 
Data: 13/03/2024
 
Turmas da Manhã 
Início da Aula Local: às 9h e às 10h início da Aula Nacional (horário de Brasília)
 
Turmas da Noite
Início da Aula Local: às19h e às 20h início da Aula Nacional (horário de Brasília)
 
Você sabe quem é Katia Teixeira?
Fundadora GRUPO AMAZING. Master coaching. Pós-Graduada em Empreendedorismo – FGV Gestao de pessoas e inovacao pela USP. Kátia, uma empreendedora que começou sua trajetória em um tempo no qual palavras como ‘protagonismo feminino’ e ‘empoderamento’ não eram sequer mencionada

11 Março
Aracaju
Primeira reunião da LAFIETO de 2024.1
Por Elisama Campos

No dia 10/03 aconteceu a primeira reunião da Liga Acadêmica de Fisioterapia Esportiva e Traumato-Ortopedia (LAFIETO).

A reunião foi realizada a fim de fazer o planejamento anual dos eventos e atividades da Liga para 2024.

Segue na galeria alguns registros desse dia.

11 Março
Aracaju
Mulheres na TI
Por Cicero Santos

A importância das mulheres na computação é significativa e multifacetada. Aqui estão algumas razões pelas quais a presença das mulheres neste campo é crucial:

  1. Diversidade de perspectivas: Ter mulheres na computação traz uma variedade de perspectivas, experiências e habilidades para resolver problemas. Isso leva a uma maior criatividade e inovação na criação de soluções tecnológicas.

  2. Representação equitativa: As mulheres são metade da população mundial e, portanto, devem estar representadas de forma equitativa em todas as áreas, incluindo a computação. Isso garante que os produtos e serviços tecnológicos atendam às necessidades e interesses de todos os usuários, independentemente do gênero.

  3. Inspiração para futuras gerações: Mulheres bem-sucedidas na computação servem como modelos a seguir para meninas e jovens mulheres que estão considerando uma carreira nesse campo. Ter modelos a seguir encoraja mais mulheres a perseguir estudos e carreiras em ciência da computação e tecnologia.

  4. Resolução de problemas complexos: A diversidade de pensamento e abordagens resultante da inclusão das mulheres na computação leva a uma melhor resolução de problemas complexos. Diferentes perspectivas podem levar a soluções mais abrangentes e eficazes.

  5. Inovação inclusiva: Uma força de trabalho diversificada na computação impulsiona a inovação inclusiva, desenvolvendo produtos e serviços tecnológicos que atendem a uma gama mais ampla de usuários, incluindo mulheres e minorias.

  6. Equidade de gênero: Promover a participação das mulheres na computação contribui para a igualdade de oportunidades e a redução da disparidade de gênero em um campo historicamente dominado por homens.

Em resumo, a presença e participação das mulheres na computação não apenas fortalecem a indústria de tecnologia, mas também promovem uma sociedade mais justa, inovadora e inclusiva.

11 Março
Aracaju
Desafio do Juri - Equipe Formada
Por Caroline Passos

Parabéns para todos os aluno que se dedicaram e realizaram a prova do Desafio do Júri e principalmente aos nossos 3 alunos que nos representarão nas próximas etapas.

11 Março
Aracaju
Treinamento Funcional - Educação Física
Por Kleilson Albuquerque

No último sábado (09/03) o curso de Educação Física desenvolveu o projeto "Uninassau em casa". 

Na ocasião foi executado atividades voltadas para o treinamento funcional para os moradores do condomínio vivendas Aracaju.

A atividade teve início às 16h e contou com a presença dos moradores, professores e alunos do curso de Educação Física.

Foi uma tarde de muita atividade física, aprendizado e conhecimento entre os participantes. 

Os moradores adoraram a iniciativa da instituição e ficaram entusiasmados com a ideia de manter o projeto de forma regular com diversas atividades. 

 

07 Março
Aracaju
Calendário de provas - Direito
Por Caroline Passos

ATENÇÃO AO CALNDÁRIO DE PROVAS DE 2024.1

05 Março
Aracaju
Inicio das atividades da Liga Acadêmica de Cirurgia e Traumatologia Bucomaxilofacial - citmax
Por Julio Cezar

No ultima dia 22 de fevereiro, a LIGA ACADÊMICA DE CIRURGIA E TRAUMATOLOGIA BUCOMAXILOFACIAL - CITMAX inicio suas atividades do ano letivo 2024.1 com a palestra intitulada "O porquê dos fármacos" com o professor e coordenador do curso de odontologia da UNIASSAU Prof. Julio D`Almeida.

 

A CITMAX é formada pelos seguintes alunos:

Jamesson dos Santos Silva
Marlúcia Anjos Oliveira 
Daniel Cravo Dantas
Joana Angélica Silva  de Azevedo 
Hugo Michael Celestino Da Silva 
Maria Thysbe Lima de Figueiredo 
Sabrina Adrielly Santos Lopes
Denilson Matias da Cruz Souza 
João Alves dos Santos Neto
Elian Flavio Felisberto da Silva 
Ikaro Tavares de Menezes